Nå tror jeg altså jeg har funnet ut hvordan jeg skal takle dette røykeproblemet! Etter å ha surret rundt i et par dager i "bartebyen" Trondheim (overraskende lite bart og skinnvest å se), fant jeg nemlig ut at jeg burde kjøpe meg pipe (når jeg allerede eier stokk og sixpence, var det vel bare det som manglet). Om jeg da gradvis kan gå over til sjeldnere, men muligens litt lengre hyggelige pipestunder fremfor mange kjappe sigaretter om dagen, vil lungene mine sikkert like meg mye bedre på lang sikt. Dessuten er det jo så stas med pipe.
Generomani
Bruk en saus av humoristisk gonzo-journalistikk som base, tilsett et målebeger ufaglært lingvistikk, to-tre håndfuller popkultur, en dæsj ironi og sarkasme, og la det putre på lav varme. Nytes med en klype salt. Serveres nå med en sær føljetong!
torsdag 15. mars 2012
mandag 5. mars 2012
Sinnarøyken
kl.
11:24
Rundt nyttår, omtrent da jeg kom tilbake til Alta etter en lang juleferie hos familien, fant jeg ut at jeg like greit kunne slutte å røyke. Ikke som nyttårsforsett, men heller som et halvhjertet hobbyprosjekt jeg setter i gang med ujevne mellomrom. Som den gangen for et par år siden, da jeg begynte å gå på parkour-øving. Selv om jeg fortsatt presterer en brukbar Monkey Vault jeg kan skryte av, tok jeg aldri det prosjektet noe lenger. Nå som dere har denne informasjonen, gjett hvor langt jeg har kommet i røykestumpingsprosessen!
mandag 27. februar 2012
Den Ideelle Flyktning - Prolog 3, Speilet
kl.
16:14
Det som var Før kan ei kalles Tid,
For intet var som kunne måle Tid,
Og ingen var som kunne navngi Tiden.
Det var da Det Evige Speil var klarest
For intet var som kunne skitne til dets overflate.
Det var da Essensene var hele,
Men det var en Evighet som endte i et Øyeblikk.
Stempler:
Den Ideelle Flyktning
torsdag 23. februar 2012
Den Ideelle Flykning - Prolog 2, Ridderen
kl.
11:16
Alan Moore skrev i tegneserieromanen V for Vendetta at ”ideer er skuddsikre”, og dermed udødelige. La oss utdype, og ikke minst leke litt med denne tanken. Noen skaper seg en idé, sprer den, og dør. Ideen lever videre gjennom andres oppfatning av den, utvikler seg, muterer. Altså lever ideen uavhengig av dens skaper. Tenk også over at det finnes en teori om at virkeligheten påvirkes av hvordan vi oppfatter den. Legg disse to tankene, eller ideene, om du vil, sammen, og du vil begynne å frykte ditt eget sinn.
Stempler:
Den Ideelle Flyktning
lørdag 11. februar 2012
Minecraft - en reise i et kolpofobisk sinn
kl.
14:01
Om det ennå ikke er åpenbart, vil jeg si jeg er en stor fan av Markus Perssons (bedre kjent som Notch) digitale "legosimulator" Minecraft. Spillet appellerer til rollespillnerden i meg gjennom elementer av magi og alkymi, samtidig som den kubiske verden byr på uendelige muligheter til å vise sin kreativitet. I Minecraft kan man være jeger, bonde, oppdagelsesreisende, alkymist, arkitekt, ingeniør, gruvearbeider, kriger, kjæledyreier, pyroman... Jeg elsker dette spillet. Men etter å ha lest denne artikkelen, og funnet frem den analytiske fanden i meg, har jeg kommet frem til at Minecraft har seksuelle undertoner Sigmund Freud (som forøvrig het Schlomo til mellomnavn) ville fått orgasme av. Notch lider, etter min kvasipsykologiske analyse, av kolpofobi, og gjennomsyrer derfor Minecraft med negativ symbolikk for kvinner, deres forplantingsorganer, og relasjoner mellom kjønnene.
Abonner på:
Innlegg (Atom)